Oorwatch-opdatering bring Xbox Series X-opgradering en PachiMarchi Challenge - volledige gids

Oorwatch-opdatering bring Xbox Series X-opgradering en PachiMarchi Challenge - volledige gids

Watter Film Om Te Sien?
 




Overwatch het hierdie week 'n groot opdatering ontvang, nommer 3.07 of 1.58, afhangend van waar u kyk, en Blizzard het 'n groot stapel pleisternotas gedeel om u op hoogte te bring van wat in die spel verander het.



Advertensie

Oor die jare sedert die oorspronklike vrylating van Overwatch in Mei 2016, het die spel se lojale aanhangers baie gewoond geraak aan die gereelde kadens van opdaterings, groot en klein. Die een van hierdie week is redelik belangrik, wat die Xbox Series X / S-verbetering en 'n prettige nuwe ding om te doen genaamd die PachiMarchi Challenge, bring.



Om verder te lees oor die Overwatch-opdatering van hierdie week, hou aan om te lees en ons sal alles vir u uitlê.

Wanneer was die release date van Overwatch 3.07 beskikbaar?

Overwatch-opdatering 3.07 is op die wêreld bekendgestel 9 Maart 2021 , en Blizzard het die geleentheid met 'n bonkige aanduiding gegee blogpos . Blizzard het hierdie opdatering beskryf as 'n herbegin [wat] 'n relatiewe groot aflaai vir alle platforms benodig. As u dit nog nie geïnstalleer het nie, moet u versoek word om dit volgende keer te doen as u die speletjie op u toestel wil kies. Maak net seker dat u baie vrye ruimte en genoeg tyd het om te wag vir die aflaai.



Wat is nuut in Overwatch-opdatering 3.07?

Die PachiMarchi Challenge is een van die groot dinge waaroor Blizzard in sy blogpos oor hierdie opdatering gepraat het, maar hierdie prettige geleentheid is nie die enigste ding wat u op u radar wil hê nie. Die blog noem verder foutoplossings, algemene opdaterings en werksopdaterings, wat almal die impak kan hê op die manier waarop u die spel speel.

Wat is die PachiMarchi-uitdaging in Overwatch?

'N Amptenaar webblad op die Blizzard-webwerf som die splinternuwe PachiMarchi-inhoud in die spel soos volg op: PachiMarchi, 'n viering van die lieflike, omhelsende, en o-so-piepende half-ui, half-seekat, is hier! Wen nou tot en met 22 Maart speletjies om heerlike nuwe belonings te verdien en word die ultieme pachimari-entoesias - natuurlik die enigste na Roadhog. Raak verslaaf aan 'n rits pachi-swag, insluitend 'n Junkrat-emote, pachimar-bespuitings van Overwatch-helde en die Pachimari Roadhog-vel!

Wat is in die Overwatch Xbox Series X / S-opgradering?

Op die Blizzard forums het die maatskappy 'Optimized for Xbox Series X | S Enhancements' uiteengesit wat nou vir spelers op Microsoft se volgende generasie konsoles in werking getree het.



Die Xbox-reeks X / S-opgraderings word so beskryf: Bygevoegde 'Voorkeursmodus'-grafiese opsie wat dit moontlik maak om tussen drie verskillende voorinstellings te wissel:' Resolusie ',' Gebalanseerde ',' Frameraat '. Hierdie modusse pas die video-instellings aan om vooroordeel te wees ten opsigte van beeldkwaliteit, resolusie en kaders. Blizzard het hierdie handige opsomming van die nuwe presets vir volgende generasie Xbox-eienaars bygevoeg:

  • Resolusie: hierdie modus verkies die uitvoer van hoër resolusie teen die koste van sommige beeldkwaliteit (Reeks X: 4K @ 60Hz, Reeks S: 1440p @ 60Hz)
  • Gebalanseerd: hierdie modus verkies die beeldkwaliteit ten koste van die resolusie (Reeks X: 1440p @ 60Hz, Reeks S: 1080p @ 60Hz)
  • Framerate: hierdie modus verkies hoër raamsnelheid teen 120 rame per sekonde ten koste van beide beeldkwaliteit en resolusie (Reeks X: 1440p @ 120Hz, Reeks S: 1080p @ 120Hz)
  • OPMERKING: u moet nie 'n TV hê wat 120Hz of VRR (Variable-Refresh-Rate) ondersteun om ten volle gebruik te maak van die 'Framerate'-modus

Die nuutste Overwatch-pleisternotas gee ons die PachiMarchi Challenge.

Blizzard

Overwatch Update 3.07 Patch Notes

As u op soek is na iets lank om te lees, het Blizzard u gedek. Buiten die beskrywing van die Xbox-opgraderings en die PachiMarchi Challenge, het die maatskappy 'n aansienlike stapel pleisternotas gedeel om te verduidelik wat nog in die Overwatch 3.07-opdatering verander het. In die woorde van Blizzard, dan is hier alles wat u moet weet:

Algemene opdaterings

  • Damage FX-opsies het bygevoeg tot die gevorderde video-opsie-menu wat die hoeveelheid impakeffekte wat tydens die spel en herhalings gesien word, sal verminder
  • Voeg 'n Custom Spectator Options-menu vir live toeskouing by wat oopgemaak word as u die View Spectator Options Menu-knoppie as toeskouer druk
  • Toeskouerkamera-boekmerke in lewendige toeskouers en herhalingskykers stoor nou ook die huidige Camera View of View (FOV)
  • Pasgemaakte speletjie-uitnodigingsfilter en aangepaste speletjie-uitnodigingsversoekinstellings is by die menu Sosiale opsies ingevoeg om spelers in staat te stel om te verander en te bespaar van wie hulle pasgemaakte speletjie-uitnodigings kan ontvang.
  • Opgedateer hoe belangrike elemente op die skerm (bv. 'N ontploffende D.Va Mech) op die skerm vertoon word om dit makliker te vind

Werkswinkelopdaterings

  • Werkswinkeluitbreidings bygevoeg
  • Spawn Points lewer nou 'n verskeidenheid entiteite op, eerder as posisie-vektore
  • Geoptimaliseerde effekposisie-evaluering

Nuwe werkswinkeluitbreidings

  • Straal-effekte
  • Straalklanke
  • Buff-effekte
  • Debuff status effekte
  • Buff en Debuff Sounds
  • Energie-ontploffingseffekte
  • Kinetiese ontploffingseffekte
  • Eksplosieklanke
  • Speel meer effekte
  • Skep nog meer Dummy Bots

Nuwe werkswinkelaksies

  • Aktiveer teksklets
  • Deaktiveer teksklets
  • Aktiveer stemklets
  • Deaktiveer stemklets
  • Begin die spelmodus
  • Keer terug na lobby
  • Herbegin wedstryd
  • Skuif speler na span
  • Verwyder speler
  • Begin om Dummy Bot-naam te dwing
  • Hou op om Dummy Bot-naam te dwing

Nuwe werkswinkelwaardes

  • Skade met verloop van tyd
  • Genees met verloop van tyd
  • Telling van teks
  • Aantal skadeveranderings
  • Telling van genesingswysiging
  • Helptelling
  • Entiteittelling
  • Plaaslike speler
  • Char In String
  • Indeks van String Char
  • String Split
  • String Vervang

Algemene foutoplossings

  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat spesifieke vermoëns op teikens voortduur nadat 'n speler die held wat dit gebruik het, omgeruil het
  • 'N Fout reggestel wat spelers verhoed het om die ontsnappingsmenu te gebruik om 'n pasgemaakte speletjie onder sekere omstandighede te verlaat
  • 'N Gogga reggestel wat sou veroorsaak dat helde teen sommige geboue in die lug vassit
  • 'N Fout reggestel met die Bounty Hunter-spelmodus wat veroorsaak het dat Sombra opgespoor word as dit onsigbaar is as die Bounty Target-buff verval
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat spelers se ragdoll-modelle deur die terrein geval het toe hulle die doodmaak van cam-afspeel oorgeslaan het
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat helde wat deur Doomfist se Rocket Punch teruggeslaan is, nie altyd relings gebreek het nie
  • 'N Fout reggestel tydens die berekening van die wapenakkuraatheid - beste stat

Kaart foutoplossings

  • Blizzard World: 'n fout reggestel wat Tracer toegelaat het om te knip en agter die twee kandelare vas te sit
  • Château Gaillard: het 'n fout reggestel waarmee Wrecking Ball vanaf die grond na Piledrive kon ry en in sekere bosse en hoeke kon vassit
  • Dorado: 'n Fout met 'n botsingsposisie reggestel waarmee Wrecking Ball onbedoeld daarop kon worstel
  • Eichenwalde: 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat die UI in seldsame omstandighede die vrag van die vrag verkeerd weerspieël
  • Gibraltar: 'n fout reggestel waarmee spelers torings op 'n onbedoelde plek kon plaas
  • Hanamura: 'n fout met ontbrekende spelerbotsing op verskillende plekke op die kaart reggestel. 'N Fout reggemaak wat veroorsaak het dat Reinhardt die deurkosyn getref het toe hy uit die tweede aanvallers se kamer geklim het. 'N Fout reggestel waarmee Reaper deur 'n klein gaping buite die tweede vangpunt kon teleporteer.
  • Hollywood: 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat spelers op 'n spesifieke deel van die dak vasgeval het
  • Kanezaka: 'n fout met spelerbotsing reggestel wat helde deur kaartgeometrie laat beweeg het
  • King's Row: het 'n fout reggestel wat Mei se Blizzard-hommeltuig op sekere plekke deur die vloer laat val het. 'N Fout reggestel waarmee spelers onder 'n botsing kon reis, maar nie deur die doodsvliegtuig doodgemaak is nie
  • Nepal: 'n fout reggestel waarmee spelers op 'n paar sneeupale bo-op geboue kon land
  • Numbani: 'n fout reggestel wat beligtingskwessies in die agterkant van die tweede aanvaller laat ontstaan ​​het
  • Rialto: 'n Fout reggestel wat D.Va se selfvernietiging deur mure laat gaan het en vyande beskadig het

Hero bug fixes

  • Baptiste: 'n fout reggestel waar Earthshatter geblokkeer kon word deur 'n onsterflikheidsveld wat mid-ontplooi was
  • Bastion: 'n fout reggestel waar 'n verdowing transformasie van Recon-modus na Sentry-modus sou kanselleer
  • Doomfist: het 'n fout reggestel waar Doomfist se Rocket Punch-impak-animasie verkeerdelik twee keer sou speel. 'N Fout reggestel waar Doomfist die vertikale momentum verkeerd sou handhaaf terwyl hy Meteor Strike binnegegaan het
  • Sombra: het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat haar Translocator-baken in 'n spesifieke gedeelte van die Havana-kaart vasgeval het
  • Wrecking Ball: 'n fout reggestel waarmee Piledriver in onbedoelde scenario's gebruik kon word na 'n suksesvolle Piledriver

Werkswinkel foutoplossings

  • 'N Probleem opgelos waarin Continue in sekere gevalle na die verkeerde lus kan spring
  • 'N Probleem opgelos waar Brigitte sou voortgaan om Primary Fire te gebruik nadat dit uitgeskakel is
  • 'N Probleem opgelos waar sekere vermoëns met mure sou bots, selfs as die botsing van die omgewing uitgeskakel is
  • 'N Probleem opgelos waarin die Workshop Inspector verkeerde spelersname sou vertoon
  • 'N Probleem opgelos waar sekere knoppies tydens vlugvermoëns geïgnoreer is, selfs as dit via Workshop gehou is
  • 'N Probleem opgelos waar balkeffekte nie vertoon word as dit regop gaan nie
  • 'N Probleem opgelos waar ekstra D.Va's in sekere scenario's kan bestaan
  • 'N Probleem opgelos waar die Array-waarde die korrekte evaluering van Current Array Element en Current Array Index sou beïnvloed
  • 'N Probleem opgelos waar Start Facing nie die waardes van Evaluate Once korrek sal eerbiedig as dit met Event Player of ander konteksafhanklike waardes gemeng word nie
  • 'N Probleem opgelos waar Spawn Points soms nie korrek kan herevalueer nie
  • 'N Probleem opgelos waar Hero Being Duplicated sou misluk toe Echo D.Va dupliseer
  • 'N Probleem opgelos waar Player Died-gebeure nie sou lei tot sterftes in die omgewing nie, toe Echo 'n ander held dupliseer
  • Verwyder die foutgeluid wat speel wanneer u probeer om 'n vermoë te gebruik wat deur Custom Game-instellings of die Workshop uitgeskakel is

Kyk na ons vrystellingskedule vir videospeletjies vir alle komende speletjies op konsoles. Besoek ons ​​hubs vir meer inligting speel en tegnologie nuus.

Advertensie

Op soek na iets om na te kyk? Kyk na ons televisie gids .