RuneScape Mobiele produsent van 20 jaar van RuneScape: Die engste deel vir my is wat volgende gebeur

RuneScape Mobiele produsent van 20 jaar van RuneScape: Die engste deel vir my is wat volgende gebeur

Watter Film Om Te Sien?
 




Wanneer RuneScape die eerste keer in 2001 bekendgestel, kon min mense raai dat die spel in 2021 nog sterk sou word, met 'n splinternuwe mobiele weergawe wat onlangs bekendgestel is om sy massiewe 20-jarige bestaan ​​te vier.



Advertensie

Ryan Ward, wat vir die ontwikkelaar / uitgewer Jagex werk as uitvoerende vervaardiger op RuneScape, het verduidelik RadioTimes.com in 'n eksklusiewe onderhoud dat die lewensduur van hierdie MMORPG-fantasie MMORPG nog steeds 'n verrassing is vir die mense wat dit maak.

Soos Ward dit stel: ek dink dit is elke jaar 'n verrassing dat ons dit kan doen. Ek is nou ongeveer 21 maande by Jagex en gedurende die afgelope paar jaar het ons nuwe rekords gegaan - dit is dus asof hierdie masjien nie stop nie. Dit is die ding wat ek dink niemand sou verwag dat 'n 20-jarige spel sou deurgaan nie. Dit hou net eenvoudig nie op nie, en daarom moet u terugtree en nadink oor wat die kern daarvan is - en eintlik is dit gemeenskap, dit is spelers, dit is die vraag, dit is die belangstelling.

Hy het bygevoeg: ons beweeg verder as net een generasie spelers, en dit is tans multi-generasie, en ons probeer nog steeds daaruit leer, en dit is die rede waarom ons mobiele bekendstelling plaasvind - omdat daar 'n vraag daarvoor is, en ons is soos: 'Kom ons toets dit en kyk wat ons daarmee kan doen.'



Maar waaraan ons hoed kan hang, is dat ons 'n baie vroeë voorstander was van cross-play-speletjies, en dit is vir ons die vermoë om aan te hou. En wat ons moet doen, is om elke keer as ons so iets nuuts doen, onsself te bewys, waarde te bewys en toewyding te bewys. En so het ons begin as 'n blaaier-speletjie, nou op Mac, Linux, PC, Android, iOS, en ek wil sê dat my missie is om RuneScape oral te kry waar dit sinvol is.

RuneScape Mobile is nou beskikbaar.

Jagex

Soos almal, moes Ward en die span van RuneScape die manier waarop hulle gewerk en geleef het in 2020 verander. Soos Ward dit onthou, het ek in Augustus 2019 by Jagex begin en dan kom ons in Januarie en ons begin hoor om te praat oor iets wat gebeur. wêreldwyd. En dan maak ek my gereed om een ​​van ons grootste stukke inhoud, Argeologie, in Maart 2020 bekend te stel. Dit was miskien op 16 Maart waar dit was: 'O wee, ons sluit vas', en ons het geen idee gehad oor wat aan die gebeur was, gaan jy op hierdie stadium in rampmodus.



pragtige tuinheining

Maar RuneScape was, soos baie videospeletjies, 'n bron van vertroosting vir sy spelers tydens die afsluiting en onsekerheid van die afgelope jaar. Ward het ons vertel hoe dit gedurende daardie tyd was om 'n vorm van vermaak te hê of iets waaraan mense kan vasklou, miskien 'n uitlaatklep vir al die mal dinge wat in die wêreld gebeur.

Klik hier om u e-posvoorkeure te bestuur.

Ward onthou dat daar baie werk was om RuneScape deur hierdie periode te hou: ek moes na 'n klomp dinge kyk, sê hy. Gaan die wêreldekonomiese stadium heeltemal verander? Hoeveel mense gaan hul werk verloor? U begin dink aan al die permutasies hiervan en waar hierdie speletjie selfs pas.

Wat ons dus probeer doen, is om regtig te dink en om spelers 'n uitlaatklep te gee oor die dinge wat ons glo dat hulle omgee. Vinnig dit net op 'n manier dat, in plaas van om van 'n paar groot tentpaal-vrystellings in die loop van die jaar te spring, wat as ons 'n opskrif en 'n sekondêre opskrif en 'n tersiêre opskrif lewer, of hoe? Kan ons moontlik van ons planne draai om so daaraan te dink? En ons het dit gedoen, ons het ons strategie 'n bietjie verander, en ek probeer uitvind hoe om 'n helderder, blinker toekoms vir die spel te bied, en so gaan daardie deel ook aan.

RuneScape Mobile het baie werk geverg.

Jagex

Gelukkig is 2021 nou op hande en daarmee saam kom die langverwagte vrystelling van RuneScape Mobile. Maar presies hoe lank is hierdie telefoonvriendelike weergawe van die spel in die vooruitsig?

Ons was nog altyd gretig om op die nuwe platforms te kom, sê Ward. Sommige idees en prototipering het in 2016 ontstaan ​​en ons het probeer uitvind hoe dit alles gedoen kan word, en dan het ons waarskynlik in 2018 baie ernstig geraak oor mobiele toestelle.

Wat die denke agter hierdie stap betref, voeg Ward by: Ons doel hiermee is dat 'n mens 'n leefwêreld het, dat jy dit met burgers moet vul, en dat jy harte moet klop om dit te kan doen. Ons moet boonop uitreik na nuwe spelers en na ons meer as 300 miljoen bestaande ondersteuners, en daarom moet hierdie dinge nuwe oorwegings aanneem. Nou het ons 'n eerste keer gebruikerservaring in Davendale, wat die toegangspunt gaan wees.

Die aanpassing van die speletjie vir selfone het egter 'n paar uitdagings gehad. Ward onthou: Een van die moeilikste dinge om 'n mobiele speletjie op iOS en Android te maak, is al die nuwe hardewareplatforms. Ons het byna 9.900 hardewareplatforms wat ons ondersteun, meestal aangedryf deur Android, en ons doen ons bes om almal te ondersteun - dit is 'n mal stad en verg baie werk.

oop bottel sonder opener

Die ontwikkelaars moes karakterbewegings vir selfone verander en iets genaamd die Canopy X-Ray-funksie skep, wat die speler in staat stel om deur geboue te sien. Dit is 'n handige oplossing vir kleiner telefoonskerms wat nie soveel kamerahoeke as 'n rekenaarmonitor kan ondersteun nie.

Sal u van RuneScape Mobile afhanklik wees?

Jagex

Sommige van die werk het splinternuwe gereedskap benodig. Ward verduidelik: Ons het ons eie enjin gemaak, ons noem dit NXT, en dit is die speletjienjin wat ons toelaat om 'n 1-vir-1-poort op die nuwe platforms te doen. Ons het nie die hele mobiel binnegegaan nie - ons het begin met vroeë toegang, toe sagte lansering, en dit het ons die geleentheid gegee om na terugvoer te luister en te sien wat die seer vaspunte was wat op 'n bepaalde manier moes ontvou. Dit was geen geringe prestasie om dit te kon doen nie - ons knyp onsself dat ons dit begin.

Oor die toekoms van RuneScape Mobile, voeg Ward by: Dit is vir ons 'n groot saak, en die engste deel vir my is wat daarna gebeur. Ons weet dat ons dit sal aanpas en weekliks sal verbeter, en ander pogings om te spring is nodig. Ons het dinge soos UI-ervarings verbeter, en nou is ons besig om uit te werk hoe ons dit weer in 'n rekenaarruimte kan bring. Ons kan hierdie leerlinge na die rekenaar terugneem.

En oor die onderwerp of hy dit sou oorweeg om die spel na konsoles, veral die Nintendo Switch, te bring, sluit Ward niks uit nie. Hy sê vir ons: Ek wil RuneScape graag na elke platform bring wat vir ons sinvol is. U kyk na die gehoor en die vraag en die lewensvatbaarheid.

Daar is baie verskillende elemente wat by hierdie besluite inwerk. Ek stel om 'n paar redes veral belang in die Switch. Vir ons is iets soos die JoyCon die volgende probleem wat u moet oplos, en u kan van die leerlinge selfoon daarvoor neem - dit is dus interessant. Dit is beslis 'n moontlikheid, maar te vroeg om nog nie te vertel nie, aangesien ons so gefokus is op selfone.

engel nommer 111 geestelike betekenis

En so, 20 jaar na die oorspronklike bekendstelling van die spel, gaan Runescape steeds sterk. Dit sal interessant wees om te sien waarheen dit gaan wat die inhoud, platforms en tegniese innovasies betref. Ons sal u verseker op hoogte hou van die volgende hoofstuk.

RuneScape Mobile is nou op die Google Play Store vir Android en die Apple App Store vir iPhone iOS .

Volg Radio Times Gaming op Twitter vir al die nuutste insigte, of c kyk na 'n paar van die beste subskripsie-aanbiedings vir speletjies hieronder:

Besoek ons vrystellingskedule vir videospeletjies vir alle komende speletjies op konsoles. Swaai by ons hubs vir meer Dobbelary en Tegnologie nuus.

Advertensie

Op soek na iets om na te kyk? Sien ons televisie gids .