Die Ryder Cup: 'n beginnersgids

Die Ryder Cup: 'n beginnersgids



Die Ryder Cup is 'n ingewikkelde proses vir die gholf-leek, so hier is 'n vinnige oorsig van wat aangaan.



Advertensie

Die Ryder Cup-wedstryde, om die kompetisie sy volle naam te gee, is 'n tweejaarlikse kompetisie wat oor drie dae gespeel word tussen 12 spanne van die VSA en Europa, met 'n nie-speelende kaptein en 'n aantal onderkapteine ​​aan elke kant.

Die Europese kwalifikasieproses behels twee ingewikkelde lyste, wat uiteindelik tien outomatiese uitdunne behaal, wat die kaptein met twee wildkaart-keuses laat. Die Amerikaanse stelsel is heelwat eenvoudiger, met een puntetabel waaruit die top agt kwalifiseer en vier kapteinskeuses.



Die Ryder Cup word gespeel in 'n wedstryd-speelformaat, 'n gat-vir-gat-puntestelsel waarin 'n speler, of 'n span, 'n punt aanteken as hulle hul teenstander se telling op 'n spesifieke putjie verbeter.

Klink ingewikkeld? Dit kan wees. (Ek vergelyk dit met die onkantreël in sokker; maklik om te verstaan ​​totdat dit aan iemand verduidelik word!)

As speler A die eerste putjie in drie houe speel en speler B vier neem, sal die telling 1-0 wees vir speler A. Behalwe in gholf, noem ons dit 1-op.



As speler B die tweede putjie wen, is die wedstryd weer gelyk - of All Square - en dit duur voort totdat daar 'n wenner oor die 18 putjies is.

Dit beteken ook dat daar 'n wenner kan wees voordat 'n volledige ronde gespeel word. As 'n speler of span na 17 putjies 2-Up is, is daar nie genoeg gate vir hul opponent (s) om terug te kom nie, sodat die wedstryd eindig en die telling word aangeteken as 2 & 1, wat beteken 2-Up met een om te speel.

Die grootste wenmarge in wedstrydspel is 10 en 8 - of tien keer met agt om te speel. Hierdie puntelys het slegs in twee Ryderbeker-wedstryde voorgekom: een keer in 1929 en weer in 1947.

Hoe werk dit dan oor die drie dae? Beide Vrydag en Saterdag word vier Foursome-wedstryde gespeel en word onmiddellik gevolg deur vier Fourball-wedstryde.

Foursomes is 'n alternatiewe skootformaat. Elke span van twee neem dwarsdeur die wedstryd alternatiewe skote met dieselfde bal. Fourball word ook in twee spanne gespeel, maar elke keer speel elke gholfspeler hul eie bal en word die beste individuele telling van elke span aangeteken.

Aangesien daar net agt wedstryde op die eerste twee dae is, sal nie al die 24 spelers gebruik word nie. Maar op Sondag neem almal deel aan 12 eenmalige enkelspelwedstryde waarvan die loting Saterdagaand gemaak word.

Telling is eenvoudig. Wen jou wedstryd en dit is 'n punt vir jou span; maak 'n wedstryd gelyk en dit is 'n halwe punt elk. Om u te help om wiskunde te doen, sal 14 punte die Ryderbeker wen. As dit 14-14 eindig, behou Europa die houer van die trofee.

Advertensie

Golfmagic.com is die grootste digitale gholftydskrif van Europa, wat nuus, sienings, funksies en toerusting en kursusbesprekings bied, sowel as die mees bevolkte kletsforum op die vasteland.