Space Punks-skeppers belowe baie plofbare aksie en onbeperkte ure se plesier

Space Punks-skeppers belowe baie plofbare aksie en onbeperkte ure se plesier



'N Opwindende nuwe sci-fi-spel is geopenbaar. Dit word Space Punks genoem, en die ontwikkelaars daarvan hoop om eerder baie tyd in beslag te neem met sy baie plofbare spel.



Advertensie

Space Punks is ontwikkel deur Flying Wild Hog (die maatskappy agter die Shadow Warrior- en Hard Reset-franchises), en dit sal deur die RuneScape skeppers van Jagex (onder 'n blink nuwe vaandel genaamd Jagex Partners).

Met oop en geslote beta-tydperke, binnekort voor 'n volledige vrystelling later in die ry, sal Space Punks nog baie ver ontwikkel. Dit moet dus nie te lank duur voordat u dit self kan uitprobeer nie!



RadioTimes.com het 'n vroeë toegang tot die spel gespeel, en ons het oor Zoom met twee van sy belangrikste ontwikkelaars gesels. Lees verder om uit te vind wat ons oor die spel geleer het!

Wat is Space Punks?

Space Punks is 'n RPG met 'n geweer en ruimtelike verdeling wat ontwerp is met aanlyn-samewerking vir vier spelers, hoewel jy dit alleen kan speel as dit jou koppie tee is.

Die hoofprogrammeerder van die spel, Dawid Romanowski van Flying Wild Hog, vertel ons dat die aanvanklike idee vir Space Punks was om die maatskappy se baie dinamiese, baie aksiebelaaide, baie plofbare handelsmerkneigings in 'n aanlyn-multiplayer-speletjie te bring wat nuwe inhoud vir die komende jare kan ondersteun. .



Alhoewel die presiese besonderhede van die Space Punks-verhaal nog nie bekend gemaak is nie, vertel die speldirekteur Michal Kuk ons ​​dat dit tonaal gaan om die subkultuur oor punks, om 'n rebelliese wangedrag te wees, iemand wat dinge doen soos hy wil, en waar hy ook al wil wil hê.

Ons weet dat die spel plaasvind vanuit 'n perspektief van bo na onder, met spelers wat 'n aantal unieke planete besoek - elk met hul eie voorkoms, gevoel en vyandelike soorte - terwyl hulle probeer om doelwitte te bereik, na buit te soek en deur menigte vyande te veg. . Tussen missies besoek u 'n ruimtestasie waar u nuwe toerusting kan koop, u uitrustings kan verander, tussen karakters kan wissel, missies van NPC's kan afhaal en selfs u eie goed kan maak.

Klik hier om u e-posvoorkeure te bestuur.

Hoe lank is Space Punks?

Wat die omvang en ambisie agter Space Punks betref, voeg Kuk by: Eintlik het ons bewys dat ons redelik goed is om regtig goeie solo-ervarings te lewer met ons vorige speletjies soos Shadow Warrior en Hard Reset.

So op 'n stadium het ons gedink: 'Goed, so nou is ons redelik goed om goeie ervarings van tweede tot tweede, uur tot uur te lewer, wat as ons iets bo dit wil doen? Iets soos dag tot dag, maand tot maand en miskien selfs jaar tot jaar? ’Dit was dus die vonk wat ons hierdie idee gee. Dit is waarom Jagex, wat onlangs die 20-jarige herdenking van RuneScape (wat steeds nuwe inhoud byvoeg) gevier het, soos perfekte vennote gevoel het.

Op die vraag hoeveel uur inhoud in Space Punks tydens die lansering sal wees, sê Kuk, ek dink dit is 'n moeilike vraag, want dit hang regtig regtig af van die persoon wat speel. Omdat sommige spelers 12 uur per dag aan die spel kan spandeer, en die res van hulle, minder.

Maar dit is baie belangrik om te weet dat die manier waarop ons die spel ontwerp, is om daardie daaglikse sessies te ondersteun, dit wil sê: elke dag wat u in die wêreld aanmeld, moet u iets doen, iemand red, help iets. Ons wil dus basies onbeperkte ure se pret hê.

Lees meer spelonderhoude:

Hoeveel speelbare karakters is daar in Space Punks?

In die vroeë toegang van Space Punks wat ons gespeel het, is daar vier speelbare karakters waaruit u kan kies, en u kan karakters tussen elke missie wissel.

Daardie karakters is Duke ('n menslike man met 'n soortgelyke atmosfeer as die Star-Lord van die Guardians of the Galaxy), Bob ('n maer vreemdeling met 'n ongemaklike persoonlikheid), Eris ('n menslike vrou wat uitmuntend in gevegte in die nabye omgewing) en Finn ( 'n wandelende, praatende vark).

Gevra om 'n gunsteling te kies, sê Romanowski: Ek speel altyd as Eris. Sy is die een wat ons in jou gesigskarakter wil wees, een wat alles op haar pad vernietig.

Kuk kies 'n ander gunsteling en vertel ons: My gunsteling is absoluut Duke. Hy is 'n middelafstand-langafstandman. Van tyd tot tyd wil hy in die stryd spring. Maar die meeste van die tyd wil hy agterbly deur middel van sy middel- en langafstandvaardighede.

Alhoewel ons nog geen uitsny-tonele gesien het nie, het ons met elkeen van hierdie karakters gespeel. Hulle is almal stemgerig en gee kwinkslae terwyl u op die kaart hardloop en die aansienlike hordes vyande probeer vermy. Bob, wat lyk asof hy op die agtergrond van 'n Men In Black-film hoort, is tot dusver ons persoonlike gunsteling.

Daar is verskeie velle vir elke karakter, sowel as vaardigheidsbome en nuwe spesiale aanvalle om te ontsluit. Elke wapen wat u versamel, kan gebruik word deur enige karakter waarvan u hou, solank dit op 'n hoë vlak is om dit te gebruik. Kyk na die lokprent hieronder om hierdie karakters in aksie te sien ...

Hoe lyk die Space Punks-spel?

Menigte beheer is 'n belangrike aspek van die spel, met hordes vyande - beide meganies en organies - wat baie uitdagings bied terwyl u op die kaart hardloop en u doelwitte probeer bereik. Daar is miskien 'n spesifieke vyand wat u moet doodmaak om 'n missie te voltooi, of 'n kragbron wat u miskien moet vernietig, maar daar sal amper altyd lastige vyande wees wat u sal probeer keer.

Romanowski sê oor die spel: Aangesien ons 'n top-down-speletjie maak, wat vinnig en regtig plofbaar is, wat die speler beperk - met vyande, of met dinge wat hom beskadig of wat algemene gevare is, vanuit elke rigting - skep die situasie wat ons nodig gehad het. In die spel moet die speler basies dink waarheen hy gaan en reageer op die dinge wat rondom hom voorkom.

Kuk voeg by, en ook, een van ons kernpilare vir die spel is om bo te wees. Omdat u bo-op is, is dit deel van ons Flying Wild Hog DNA, wat u regoor ons speletjies kan voel. Om in die spel te wees, beteken dat jy ook met hordes vyande moet veg. Dit is ons idee. En basies is dit goed om met jou vriende te speel. U word dus nie oorweldig deur die hoeveelheid vyande nie en daar is altyd iemand aan u rug wat u kan help.

As u alleen probeer, moet u kreatief raak, en u sal waarskynlik vind dat u ontwyk, haastig en hardloop om vir u ruimte te probeer vind. Bob, handig, het 'n rewolwer wat jy kan gebruik - dit is 'n letterlike lewensredder vir solospelers. Bob is die beste vir solo-missies, stem Romanowski in, maar as ons in die moeiliker stadiums van die spel kom, dink ek 'n kombinasie van Bob en Eris is regtig dodelik. Hulle kan regtig baie saam doen.

Wanneer is die datum van die vrystelling van Space Punks?

'N Vinnige toegang tot PC-konstruksie van Space Punks word uitsluitlik in die Epic Games Store van stapel gestuur 14 Julie 2021 . Jon Goddard van Jagex vertel ons: Dit is gratis om te speel, maar daar sal stigterspakkette beskikbaar wees wat deelname aan vroeë toegang waarborg.

As Goddard verder kyk, wil die span 'n breër oop beta in die winter aanbied en dan in 2022 troos. Maar meer besonderhede daaroor later vanjaar.

Die gebou wat ons gespeel het, is 'n ouer, vergeleke met die een wat binnekort op Epic Games Store van stapel gestuur word, maar dit het ons steeds genoeg gegee om oor opgewonde te wees. Ons sal sekerlik u meer dekking bied namate die volledige Space Punks-uitreiking nader kom!

Volg Radio Times Gaming op Twitter vir al die nuutste insigte, of c kyk na 'n paar van die beste subskripsie-aanbiedings vir speletjies hieronder:

Besoek ons vrystellingskedule vir videospeletjies vir alle komende speletjies op konsoles. Swaai by ons hubs vir meer Dobbelary en Tegnologie nuus.

Advertensie

Op soek na iets om na te kyk? Sien ons televisie gids .